Menu

Battle Royale, Game Yang Memiliki Banyak Penggemar

Seiring dengan perkembangan teknologi sekarang ini, dunia perkembangan game juga ikut berkembang. Pada masa sekarang ini ada banyak jenis permainan, salah satunya adalah game bergenre perang. Game genre perang juga terdiri dari beberapa sub-genre, salah satunya adalah battle royale. Mungkin permainan ini sering kita mainkan dalam kehidupan sehari-hari, tapi apakah Anda tahu apa itu battle royale? Untuk mendapatkan jawaban dari pertanyaan tersebut, mari kita simak penjelasan di bawah ini.

Apa itu Battle Royale?

Secara kata per kata, Battle Royale terdiri dari kata Battle dan Royal atau Royale. Battle sendiri berarti pertempuran, peperangan, perjuangan, bertempur, berjuang, dan melawan. Sementara Royal atau Royale sendiri berarti Raja atau keluarga kerajaan, mewah, megah atau juga bisa digunakan untuk sebutan ukuran kertas 636 × 480 mm alias 63,6 x 48 cm.

Apabila digabungkan, Battle Royale berarti suatu pertempuran yang megah, atau pertempuran yang penuh kekacauan, atau pertempuran yang intens. Kata “Royale” digunakan untuk menekankan pada suatu “Battle” alias Pertempuran yang sangat-sangat luar biasa intens dan kacau. Intinya, Battle Royale itu berarti bertempur satu sama lain sampai hanya ada keluar satu pemenang diantara banyaknya lawan.

Hampir semua game battle royale dimainkan secara online mulai dari lusinan hingga ratusan pemain lainnya. Nama untuk genre ini diambil dari film 2000 Jepang Battle Royale, yang menyajikan tema serupa dari kompetisi orang terakhir di zona bermain menyusut.

Asal-usul genre ini muncul dari mod untuk game survival online skala besar seperti Minecraft dan ARMA 2 di awal 2010-an. Pada akhir 2010-an, genre ini menjadi fenomena budaya dengan game-game mandiri PlayerUnknown’s Battlegrounds, Fortnite Battle Royale, dan Apex Legends yang menjadi kesuksesan kritis dan komersial, masing-masing telah menerima puluhan juta pemain dalam beberapa bulan setelah rilis.

Awal Game Battle Royale

Elemen formulatif dari genre battle royale telah ada sebelum tahun 2010-an. Mode-mode permainan yang menampilkan aturan-aturan pemain terakhir telah sering menjadi pokok dari game aksi online multi-pemain, meskipun umumnya dengan total pemain lebih sedikit sejak Bomberman 1990-an yang memperkenalkan mode-mode permainan multi-pemain, dengan para pemain, semuanya dimulai dengan kemampuan minimal yang sama, mengumpulkan powerups dan bertempur hingga pemain terakhir dibiarkan berdiri. Unsur-unsur memulung dan bertahan hidup di peta dunia terbuka besar dipopulerkan melalui survival games.

Tak lama setelah rilis film The Hunger Games 2012, sebuah plug-in server bernama Hunger Games (kemudian diubah menjadi Survival Games) dikembangkan untuk Minecraft. Survival Games terinspirasi dari film, awalnya menempatkan pemain di tengah peta di dekat satu set peti peralatan. Saat permainan dimulai, pemain dapat bersaing memperebutkan sumber daya pusat atau menyebar untuk menemukan barang yang disimpan di peti yang tersebar di sekitar area permainan. Pemain yang tidak terbunuh/tersingkir dan bertahan terakhir merupakan pemenang pertandingan.

Pada 2016, game mobile battle royale, Btooom Online, dikembangkan dan dirilis di Jepang. Itu didasarkan pada manga Btooom 2009, yang pada dasarnya terinspirasi dari film Jepang Battle Royale. Meskipun sempat menggapai keberhasilan awal di tangga lagu Jepang, Btooom Online juga menjadi kegagalan yang komersial.

Di DayZ, mod untuk ARMA 2, pemain berjuang bersama atau melawan satu sama lain untuk mendapatkan kebutuhan dasar untuk terus hidup dalam bak pasir yang terus-menerus dipenuhi dengan berbagai bahaya. Gim-gim ini dirancang untuk menyertakan pertemuan pemain dengan lawan, tetapi umumnya acara ini jarang terjadi karena ukuran peta gim dan persistensi dunia gim. Hal ini menyebabkan pengembangan mod game yang mengorbankan ARMA 2 / DayZ tanpa batas demi fokus pada interaksi yang lebih sering terjadi antar pemain untuk menentukan pemenang akhirnya.

Sejarah Battle Royale PUBG

Sementara elemen formatif dari genre battle royale telah dibentuk sebelum 2017, genre tersebut didefinisikan dan tumbuh dari dua judul prinsip hingga 2017 dan 2018: Battlegrounds PlayerUknown, diikuti oleh Fortnite Battle Royale. Kedua permainan menarik puluhan juta pemain dalam waktu singkat, membuktikan mereka sebagai keberhasilan komersial dan mengarah pada pertumbuhan di masa depan setelah 2018.

PlayerUnknown’s Battleground dibuat oleh Brendan Greene, judulnya berdasarkan daringnya “PlayerUnknown”. Gim ini didasarkan pada mod Battle Royale sebelumnya untuk ARMA 2 / DayZ yang pertama kali dirilis pada 2013. Mod ini secara langsung terinspirasi dari film Jepang 2000 Battle Royale, yang menceritakan kisah sejumlah siswa yang diangkut ke sebuah pulau dan dipaksa untuk berperang satu sama lain untuk menjadi satu-satunya yang selamat. Dalam kasus Greene, untuk membedakan persembahannya dari mod yang diinspirasi Hunger Games, ia merancang mod secara acak menyebarkan senjata di sekitar peta alih-alih dari repositori pusat.

Greene memperbarui mode ini untuk ARMA 3 ketika tim DayZ memilih untuk merilis game mereka sebagai game mandiri. Greene terus mengadopsi formatnya sebagai konsultan untuk H1Z1: King of the Kill sebelum menjadi pengembang kreatif di Bluehole dari game mandiri yang mewakili visinya tentang genre battle royale, PlayerUnknown’s Battlegrounds. Meskipun Battlegrounds bukan game pertempuran royale pertama, rilisnya untuk akses awal pada Maret 2017 menarik banyak perhatian, menjual lebih dari dua puluh juta kopi pada akhir tahun dan dianggap sebagai game yang menentukan genre.

Pada bulan September 2017, gim ini memecahkan rekor sebelumnya untuk jumlah pemain serentak tertinggi di Steam, dengan lebih dari 1,3 juta pengguna memainkan gim secara bersamaan. Pertumbuhan eksplosif Battlegrounds dan bagaimana ia membentuk genre battle royale dianggap sebagai salah satu tren teratas dalam industri video game pada 2017. Melihat kesuksesan PUBG, banyak pengembang lain mulai mengalihkan fokus mereka untuk menyesuaikan dengan popularitas genre, bahkan kalau itu berarti me-retooling game yang ada menjadi sesuatu benar-benar berbeda.

Lahirnya Fortnite

Terungkap pada tahun 2011, Fortnite dari Epic Games adalah proyek menggairahkan bagi banyak pengembang intinya, yang mencakup pencipta Gears of War, Cliff Bleszinski. Sebagai mode horde zombie-shooter dengan fokus pada bangunan basis, Fortnite juga merupakan sebuah permainan tentang bertahan melawan gelombang musuh yang semakin lama semakin menantang. Dengan bermain co-op dalam pikiran, mode asli yang sekarang dikenal sebagai Save The World membawa pemain melintasi beberapa peta yang bisa menaikkan level karakter mereka dan memperoleh item baru.

Meskipun para pengembang sangat tertarik dengan potensinya, pengembangan game ini agak bermasalah, dengan tim yang memiliki masalah memperhalus gameplay dan mekanika inti. Setelah beberapa tahun retooling dan menyempurnakan sistem permainannya, Fortnite dirilis pada akses awal pada 25 Juli 2017 untuk PC, PS4, dan Xbox One.

Waktu peluncuran Fortnite bertepatan dengan semakin populernya PUBG, yang para pengembang juga mainkan saat itu. Selama pembicaraan GDC 2018 tentang pendekatan tidak ortodoks mereka untuk meluncurkan permainan, Ed Zobrist, kepala penerbitan untuk Epic Games mengatakan bahwa mereka dengan cepat ingin tampil dengan mode alternatif untuk melengkapi kampanye utama Fortnite.

Dengan menggeser tim pengembangan Unreal Tournament untuk fokus pada Fortnite: Battle Royale, mereka dapat merilis mode game baru pada 26 September 2017, dua bulan setelah peluncuran akses awal game dasar. Untuk menawarkan game kepada sebanyak mungkin pemain, mode baru ini gratis untuk dimainkan, sementara konten PVE hanya bisa dimainkan dengan membeli paket dasar permainan untuk akses awal yang pada akhirnya akan tersedia secara gratis untuk semua pemain setelah meninggalkan akses awal. Keputusan ini akan terus mengubah Fortnite secara drastis.

Di Fortnite: Battle Royale, kecepatan umum lebih cepat dan dengan peta yang lebih kecil, pertarungan dengan pemain lain cukup umum. Menampilkan desain yang lebih bergaya dan estetika, nuansa umum dan mekanika tembakan lebih seperti arcade kalau dibandingkan dengan gaya shooting realistis PUBG, sesuai dengan akarnya dalam permainan aksi gaya militer. Bukan menggunakan pesawat kargo, para pemain malah dibawa ke pulau tersebut dengan bus terbang, dengan musik berdebar di latar belakang ketika para pemain terjun ke pulau itu.

Dari sini, pemain bisa terlibat dalam jenis pertempuran yang sama seperti yang kalian perkirakan dari game battle royale. Akan tetapi, perbedaan besar antara Fortnite dan PUBG adalah masuknya mekanik bangunan yang artinya kalian bisa membuat bangunan atau benteng kalian sendiri untuk melindungi diri dari serangan musuh.

Demikianlah artikel tentang battle royale yang mungkin belum Anda ketahui. Dari game battle royale di atas, mana jenis gamme yang Anda gemari? Apapun jenis game yang paling Anda gemari semoga artikel di atas bermanfaat dan bisa menambah pengetahuan tentang game. Sampai jumpa pada artikel selanjutnya. See you.

Your First Sidebar Widget

This dummy widget will automatically disappear after you will add some widgets to the Main Sidebar.